Herní společnost Zynga oznámila, kolik si představuje získat primárním úpisem akcií: okolo 1 miliardy dolarů. Erik Sherman v komentáři na webu CNet pokládá Zyngu za možný přínos pro celý sektor start-upů.
Suverénně nejúspěšnější MMORPG hra herní historie a první online hra, která ukázala ekonomický potenciál nákladných herních online světů, rychle ztrácí pravidelné předplatitele. Naplnila se již životní křivka titulu?
ITbiz.cz,
21. září 2011 07:00
Září nás na personální změny skutečně nešetří a proto se i tento týden pojďme podívat na další ohlášené personální změny. Jsou to noví bezbraní pěšáci, a nebo zkušenostmi ostřílení střelci? Martin Belucha v D-Linku, Richard Tůma v Tech Data, Eric Jullien a Xavier Mesrobian v Zentivě, Jan Malý v IKEMu a Blanka Dvořáková s Pavlem Rochowskim v KPMG... co myslíte?
Ondřej Pohl,
16. červenec 2010 07:30
Google podnikl další velkou akvizici. Tentokrát je na řadě společnost Zynga, která stojí za úspěšnými hrami pro Facebook jako je Farmville nebo Mafia Wars. Co si od této koupě internetový gigant slibuje a co by mohla přinést jeho uživatelům?
Oblastí cloud computingu, které zatím byl věnován jen velmi malý prostor, jsou takzvané herní cloudy. Jak už název napovídá, jedná se o využití cloudových služeb pro potřeby počítačových her a herní komunity. Byť mohou být herní cloudy poměrně jednoduchou myšlenkou, jejich realizace je velmi rozsáhlá a obtížná, neboť v sobě kombinují jak služby SaaS, tak i IaaS. A jak ukazují případy z poslední doby, jako je například vznik služby OnLive, jedná se o velmi zajímavou oblast, která může znamenat být synonymem pro budoucnost herního průmyslu.
V tomto díle seriálu Cloud computingu v praxi se poprvé nebudeme zabývat konkrétní oblastí, nebo problematikou týkající se cloud computingu, ale zaměříme se na shrnutí a stručný popis zajímavých a významných událostí nedávné doby. Podíváme se tak na možnosti cloudu v oblasti vědy a výzkumu, novou službu Amazonu nazvanou AVS Import/Export a v neposlední řadě také na využití cloudu herním průmyslem.
Ondřej Koch,
25. říjen 2007 09:25
Již tři roky uplynuly od doby, kdy se od každoročně pořádaného veletrhu Invex oddělil Digitex. Ten se zaměřuje především na spotřební elektroniku a digitální zábavu. Také letos jsme na něm mohli vidět hi-tec zařízení. Část pavilonů byla také věnována technologii budoucnosti. Pořadatelé se také snažili návštěvníky nalákat například na roboty nebo mistrovství v počítačových hrách. Nejen o těchto akcích přinášíme informace z brněnského výstaviště.
Štěpán Beneš,
29. červen 2007 00:50
Studie společnosti 1E upozorňuje na katastrofální plýtvání energií. Podniky by mohly ušetřit až statisíce dolarů, pokud by na noc vypínaly počítače • Webová rádie v Americe den nevysílala, šlo o prostest proti zvyšujícím se poplatkům • Nevýkonné IT oddělení se podepisuje na ziskovosti firem. To potvrzuje studie HP Software • Čínský trh s on-line hrami je na vzestupu.
Štěpán Beneš,
26. červen 2007 00:14
Apple iTunes je třetím nějvětším hráčem na trhu s hudbou. Podařilo se mu překonat dokonce Amazon.com, který skončil na čtvrtém místě. • Nintendo sebralo firmě Sony její výsluní na trhu. Akcie Nintenda mírně stoupají, ale odborníci varují před uspěchanými nákupy. • Sony mění vedení. Nový ředitel by měl proměnit neziskové aktivity v ziskové a vytvořit nové obchodní vztahy. • Mobily s fotoaparáty slaví globální úspěch. Prodalo se přibližně 3 miliony telefonů za rok. • Creative vypouští nový mp3 přehrávač. Měl by obsahovat zabudované FM rádio, hodiny, stopky i mikrofon, který zajistí možnost použití zařízení jako diktafonu.
Marek Vrba,
20. červen 2007 07:25
Společnost Yahoo má nového ředitele. Bývalý generální ředitel Terry Semel ukončil šestileté působení v čele portálu. • Výkonný ředitel Mark Hurd vyvíjí na Hewlett-Packard nátlak. Firma by podle něj mohla dosáhnout ještě lepších výsledků. • Verizon Business bude expandovat do Evropy a Asie. • Electronic Arts se rozdělí na čtyři menší jednotky. • Microsoft zaplatí 50 milionů dolarů za dvě exkluzivní epizody nového GTA pro Xbox 360.